马修睁开眼,手中第三枚低语果也已经彻底报废成干涸碎片。
他看向陶盆里的低语幼体。
低语幼体【ii阶】(lv20):命运之轮低语的传递者,以魔术与精神浇灌,孕育增殖权能之象征。
擅长魔术领域的低语者子体,优秀的攻击手。下一阶:低语植株(lv30)。
价值:产量1,营养0,饱腹0,精神4,魔术1。
增益1:孕育增殖(lv20)。
可增强生物(+3)的生长速度于辐射地域内,超出边界失效。增益强度与本体同步。上限lv20。
增益2:控尸(lv8)(10/10)。
可以意识控制尸骸,赋予其使命与职责,增益强度与使用熟练度、精神属性、尸骸本身强度有关。上限lv20。
数据面板上没有任何变化。
描述说明却有了质变,变得清晰详细了太多,每一种能力都有非常细致的讲述和标记。
马修通过利用血螅的寄生改造能力,意识湍流和魔术回路连接进入低语者体系,强行突破到下一阶段的低语植株的权限领域(也就是那支脉里),所以才能看到这些详尽情报。
他脑子里过去的种种模糊概念被厘清了不少。
首先,增益本身也有强弱等级区分,“孕育增殖”与本体同步,也就是说只要低语者越强,增益越强。
另一个增益“控尸”计算方式就不一样。需要通过加强控制熟练度、或者使用更好的尸骸来增强掌控的级别。
马修之前训练尸兵时就发现,似乎这些尸兵变得越来越灵活,不再像是最初那么笨拙傻愣,给出指令它们居然能够变成一种应激反应。看来这些都和控尸增益的强度有关。
训练越多,控尸越强,能够完成的指令就更精准丰富。
马修又看向自己手背上的血纹。
眼前数据弹出。
魔灵(寄生)(lv15):拥有部分意识的魔术反应体。极度危险的顽固寄生性亚种,难以驯服,成熟后对各物种都有毁灭性。
价值:产量0,营养0,饱腹0,精神-6,魔术4。
增益:寄生改造(lv35)。
特殊亚种的异变能力,通过寄生方式改造宿主体内魔术与意识结构,连为共生关系,从而利用宿主为己所用。寄生改造目标物上限为(lv35),共生体获得双方魔术叠加增益倍数。
马修心里了然。
和自己猜得一样,血螅附带了魔术系数叠加增益。
至于精神值从-8降到-6,这显而易见是自己调教得当的结果,让血螅从混乱杀戮趋近于守序中立的领域。不过这个过程还有很长的路要走,这家伙天生本能是邪恶贪婪,不能有丝毫放纵。
最让马修吃惊的还是血螅的增益描述。
寄生改造居然突破了它本身现有的级别,简直离谱,难怪用“极度危险”、“顽
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