拖延下去,玩家们绝对不会坐以待毙。江问源和陈眠为了验证他们和圆桌游戏的战场,江问源几乎把他所有的玩偶都用完了。而04号这个玩家,他的实力其实并不足够能进入圆桌游戏终局,圆桌游戏破格让他提前进入终局,只是看中他的双重人格可以给陈眠下套,4号身上的玩偶也寥寥无几。若是其他玩家真的要和江问源和陈眠动手,他们没有半点胜算。
就在21号按捺不住想要出手之时,视线一直牢牢黏在他身上的江问源终于动了。江问源抬起头,望向天空中逐渐聚拢的阴云——
江问源唤醒陈眠后,迫于四周全是不怀好意的玩家,想要好好说上几句话都做不到。两人之间巨大的情报量断层,注定陈眠无法在寻找圆桌游戏本体这件事情上帮到江问源,陈眠能为江问源做的事情,就只有沉默的陪伴,为他多争取那么一点点思考时间。
可有些人,他只要在那里,就能让世界变得完全不一样。
原本在江问源的心中,21号是他最怀疑的对象。陈眠和江问源有着无需言语的默契,他把折叠刀架在脖子上,为江问源争取时间的同时,更是在故意挑衅21号,让江问源能更多地观察21号的变化。
陈眠对21号知之甚少,没觉得21号的反应有什么不对劲的地方。在江问源眼中,就不是那么一回事了。
21号这人在祭典的第一天就高调地公布玩家身份,可见他在圆桌游戏中追逐万能许愿机会时,也在享受着刺激的生死游戏。21号极度自我中心,喜欢把一切变故都掌握在手中。陈眠用自杀来威胁他,21号做出干架的姿态,事实上却没有真的动手。
21号真要对付陈眠,陈眠就算真的抹了脖子不管用。定身的玩偶、减速的玩偶、把身体短暂变成铜墙铁壁的玩偶,诸如此类的玩偶,都可以在陈眠自杀前制服他。再不济,没能阻止陈眠自杀,那21号也能用治愈类的玩偶去控制陈眠的伤势,在他没死透之前把他送上祭台,只要陈眠死亡的主要原因是怨灵,献祭就能成功。像这样牢牢把主动权掌握在自己手中的行动,才更符合21号强势的性格。
21号之所以没有这么做,江问源能想到的原因只有一个。21号没有玩偶,他根本就不是玩家,而是圆桌游戏精心捏出来的犯罪者NPC,用来迷惑玩家的。区别于其他犯罪者NPC,21号NPC被植入模拟玩家的人格,估计连21号自己都错认为自己是玩家。
可以说,在09号把21号劝住的那一刻,江问源对21号的怀疑瞬间飙升到顶点。可是在下一秒,江问源内心的怀疑又以坐过山车的速度陡然下降。
无他,若圆桌游戏的本体就在21号身上,以它和他们纠缠了不知道多少
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